NOTA: Questo mod non è attualmente in fase di aggiornamento a causa di altre priorità.
Il tuo Pixel Dungeon è una modifica del gioco open source Pixel Dungeon, che è un roguelike popolare per la piattaforma Android. Questo mod attualmente aggiunge un tutorial e una funzione di editor di mappe. Le mappe possono essere esportati in / importata da una cartella pubblica denominata YourPD. Quando è collegato a un computer, è possibile copiare i file nella cartella per inviare ad altre persone, e mettere le mappe di altri popoli sul proprio telefono (se avete scaricato qualsiasi e immessi sul tuo telefono).
Collaboratori principali: Eric Britsman, Özgür Tanriverdi & Anton Grønlund
vedi anche: http://pixeldungeon.wikia.com/wiki/Thread:25535 & http://www.reddit.com/r/PixelDungeon/comments/2sefhv/your_pixel_dungeon_v095_quickslots_key_rings/
Informazioni sulla licenza può essere trovato qui: gnu.org/copyleft/gpl.html
Il nostro codice sorgente può essere trovato qui: https://github.com/QuattroX/pixel-dungeon
Il gioco originale si trova qui: play.google.com/store/apps/details?id=com.watabou.pixeldungeon
Il codice sorgente originale si trova qui: https://github.com/watabou/pixel-dungeon
Non esitate a lasciare una recensione, tutte le risposte è molto apprezzato!
CONSIGLI GENERALI
Il gioco utilizza salvataggio automatico (quindi non preoccupatevi di come salvare manualmente). L'eccezione di un personaggio viene cancellata se il personaggio muore.
CONSIGLI Map Editor
È possibile scorrere verso l'alto / basso la vista mappa dell'editor.
Si può avere un massimo di 10 dungeon personalizzati (con qualsiasi quantità di profondità). Longclick su un file nella prima pagina di editor di mappe per accedere al file cancellare finestra.
Le schede nella seconda pagina del editor di mappe sono scorrevole, potrebbe essere necessario scorrere un po 'per accedere e modificare una certa profondità.
Se viene premuto a lungo un scheda piano, la finestra di dialogo di eliminazione per la scheda (e che piano nella mappa) è possibile accedere. A causa di un bug, se si elimina piano 1 quando solo 2 piani sono lasciati e piano 1 è selezionato, è necessario uscire dal panorama schede e riselezionare la mappa si stava modificando (per forzare UI refresh).
Automaticamente si aprirà una schermata "finish", quando scende l'ultima scalinata in prigione personalizzato.
Se si desidera che il giocatore per iniziare ad un certo livello, con alcune voci, la soluzione migliore in questo momento è quella di avere la tua prima profondità di essere libero-mob, quindi aggiungere oggetti e pozioni esperienza come necessario per la profondità 1 poi il "inizio vero" essere da profondità di 2.
Wiki del gioco ha informazioni su tutti gli elementi, calca, sale ecc: pixeldungeon.wikia.com/wiki/Main_Page
LIMITAZIONI Map Editor
Profondità vengono generati in base alle impostazioni personalizzate, ma la disposizione di ogni profondità sarà sempre casuale (troverete tutto quello che hai specificato, ma sarà in un luogo diverso dalla profondità ogni volta).
Boss tipo profondità possono essere modificati solo con gli elementi (e contengono sempre il boss "corretto").
Le camere non possono attualmente essere modificati. In quanto tale, la camera Shop non è selezionabile in quanto le voci in essa si basa sulla logica "standard" di 25 piani dungeon.
Entra il prodotto / posizionamento non è attualmente supportata.
Missioni non sono attualmente supportate.
Impossibile impostare partendo livello / attrezzature del personaggio del giocatore.
// Squadra YourPD